4/02/2008

风吹过,你走过

不经意间在某网站见到了“风吹过,我走过”这个标题,同仙3的开场音乐放在了一起——听完一遍之后,竟有种想要落泪的感觉。

据说做完仙四,上海软星就拆了,张孝泉那些人的纷纷离开,或许也表示这款国内最古老的RPG也算走到了尽头,自从仙1的dos版在95年问世,到98柔情版,之后不被好评的仙2,然后广受称赞的仙3,不置可否的仙3问情篇,到最后的仙4。仙剑奇侠传,历来缺少精致华丽的画面活动画效果,游戏的过程也就是一大堆bt的迷宫们(仙一的试炼窟,仙三的锁妖塔4层,草海……)。然而无数的发烧友们却愿意一遍一遍的玩下去,我就因为打通过仙一20多次,最快一次10小时的“壮举”,在中学时颇受大家推崇。

仙剑做得好的,是个性鲜明的女主角们(灵儿和月如,雪见和小葵);热血脑残,但依然很市侩可爱的男猪脚(景天爱财,逍遥好色);30+小时培养出来的爱情故事;以及通常比情节更动人的配乐效果…………其实游戏里很多诗词写得都不错,不过像我这样的人通常54。。。现在有印象的,只有灵儿念过的那首“既不回头,何必不忘”,还有酒剑仙的“有酒乐逍遥,无酒我自癫”,仙三的诗词画面虽然pp了很多,但竟然没有记下的——有空去补课。

然而无论是好的坏的,在这一曲风吹过,我走过之中,渐行渐远。留下的,只有无尽的怀念,和淡淡的离愁。或许我可以把仙1仙3在重复玩上好几遍,抑或买个新本把仙4好好打通(现在的机器居然跑不动。。)但也仅此而已。或许软星还会有新的仙剑上市,或许会有更好的制作人,更强大的资金基础,但在我眼中,或许会变成好玩的另一款游戏吧。

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